/[AI开发]独立钻石棋游戏 Godot引擎
游戏链接
游戏源码
游戏介绍
游戏规则
游戏玩法似中国跳棋,但不能走步,只能跳。棋子只能跳过相邻的棋子到空位上,并且把被 跳过的棋子吃掉。棋子可以沿格线横、纵方向跳,但是不能斜跳,剩下越少棋子越好。
评级
最后剩下6只或以上棋子是“一般”;最后剩下5只棋子是“颇好”;剩下4只棋子是“很好”;剩 下3只棋子是“聪明”;剩下2只棋子是“尖子”;剩下1只棋子是“大师”;最后剩下1只,而 且在正中央是“天才”。
游戏开发
开发工具
- Godot 4.5.1
- GDScript
- Antigravity
- Claude Opus 4.5
开发过程
素材搜集
- 在itch.io上搜集猫猫动画素材。
- 在freesound.org上搜集音效素材与背景音乐。
代码开发
- 编写start.md,记录游戏逻辑、界面UI设计。
- 使用Antigravity和Claude Opus 4.5依据start.md编写代码。
- 在Godot Engine中运行调试。
游戏发布
在itch.io上发布游戏